XR技术:前世今生及工作流程简介

工作 技术 2024-01-02 50
近年来,元宇宙、数字偶像和虚拟现实制作不断升温。其中,2021年3月Roblox的上市,引爆了Metaverse元宇宙概念的市场,近400亿美元的市值完全打开了“元宇宙”行业的想象空间。在Metaverse中,客户不再刻意区分物理真实存在和数字虚拟存在。

Metaverse的概念最初来自于1992年美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森的《雪崩》。他描述了一个平行现实世界的网络时代,其中所有现实世界的人都有一个化身,可以相处和生活。包括5GGGetaverse包括5G、AI、区块链、内容制作等元素的核心是通过扩展现实XR(Extended Reality)虚拟体验技术与设备的不断迭代,不断优化用户的数字生活体验。与此同时,基于XR的数字服务也不断渗透到各种应用领域,成为开启元宇宙时代的重要载体。

扩展现实虚拟生产系统是XR技术在媒体领域的重要应用,也是媒体产业进入“元宇宙”时代的第一步。近年来,国内外电视台和媒体机构逐渐了解了该技术的实际应用价值。2021年下半年提出RISSPTE(Rapid Industry Solution)行业快速解决方案,其中,现场虚拟制作(On-Set Virtual Production)定义为广播电视行业第一个快速解决方案。目前,ARRI、CANON、Cooke、Disguise、Sony、Epic Games、Unity等行业知名企业正在探索Onity-Set Virtual Production。

虚拟制作,广义上是一系列计算机辅助制作和可视化节目制作的方法。可以简化定义为以实时交互的方式制作节目,建立媒体数字虚拟世界的过程。传统的广播电视虚拟化制作主要采用绿箱、色键抠像和虚拟包装系统。在电影《曼达洛人》的制作中,Golemcreations与工业光魔合作,共同开发了端到端即时虚拟拍摄解决方案。他们用LED幕墙代替绿色屏幕,结合相机跟踪、实时渲染和协调技术,在虚拟生产技术上打开了一个新的高度,然后打开了XR扩展现实虚拟生产的大门。

此外,在英国,Sky Studios、Dimension、Paull获得者Paull和ARRI联合两次奥斯卡最佳视觉效果奖获得者 Franklin共同在西伦敦建立了第一个基于LED大屏幕和物理前景的混合虚拟拍摄系统。这个项目被称为Virtual Production Innovation Project,主要用于探索高档虚拟拍摄。如今,这一虚拟舞台广泛应用于电影、广告和电视节目的拍摄。同时,ARRI、NEP、Creative 2021年,Technology还在西伦敦共同搭建了名称“state-of-the-art虚拟工作室系统主要用于电影、电视拍摄、XR扩展现实虚拟制作系统产品的研发和探索。

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